《原神》是一款开放世界游戏,活动更新总是有点新鲜玩意儿。这次振晶的复核实验就挺有意思,需要编两队人,还要自己搭配共振晶和应振晶,感觉像是在电路板上连线。小编觉得,这个玩法核心就是把不同触发条件和效果叠起来,堆得越高打起来越爽,不过要是断连了增益会掉,得保持节奏才行。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧!
《原神》是一款用科幻包装玄学的魔性养成游戏。现在连璃月都开始搞量子纠缠了,枫丹工程师整的振晶映射系统,小编理解就是把buff变成俄罗斯套娃——叠得越多效果越魔幻。虽然不能嗑药通关,但试用角色池子深得能让零氪党笑出声。

在层岩巨渊的外围,前来璃月的枫丹工程师为了洗清同僚编造数据的污名,决定进行名为「振晶]的宝石之间的「映射」反应,收集实验数据。联结响振品」与「应振晶」尝试多种映射效应,击败更多敌人,以获得更为丰厚的奖励。
冒险等阶达到28级,并需要完成以下前置任务:魔神任务“送仙”。

[振晶的复核实验」活动的前六天,每天会开启一个新的挑战,挑战中,可以使用活动提供的试用角色或自己拥有的角色,编成两组,进行上下两半的战斗试验。
振晶共鸣:每个关卡的每组队伍,都可以配置各自的「振品」组合,以获取不同的战斗增益效果。[振晶」分为以下两种:
「响振晶」为增益效果的触发条件;
「应振晶」为条件满足时可被触发的增益效果;触发「响振晶」以获得「应振晶」的效果增益吧!
当多个「响振晶]联结到同一个「应振晶」的时候,即在挑战中使用不同的条件所触发的效果,会进行叠层,叠层效果有小幅提升,详情可参考「振晶映射」界面。
挑战的目标是在限制时间内,击败尽可能更多的敌人以获取积分,结束后,将依据积分获得相应级别的纹章。
在「振晶的复核实验」活动的挑战中,无法使用食物等道具。
该活动可获得420原石,36万摩拉,以及一些武器突破材料和矿。
在「振晶的复核实验」活动中,需要将角色编入2组队伍进行挑战。玩家可以在战斗开始前,为两支队伍配置振晶映射方案,组合响振晶与应振晶,以获得不同的战斗增益效果。

每个响振晶只能映射一个应振晶。而每个应振晶则最多可响应3个响振晶。战斗中,若通过不同的响振晶条件触发应振晶效果,效果会有一定提升,提升幅度见振晶映射说明。

挑战过程中,成功触发响振晶和应振晶的「映射效应」后,将积累映射点。映射点积累一定程度后,将提高「映射强度」的等阶,为角色提供战斗能力加成:队伍中所有角色的暴击伤害提升。但是,一定时间内没有触发「映射效应」,已经获得的「映射强度」也会消退…

在战斗的过程中,需要在时限内击败不断出现的敌人以获得积分,其中「强敌」能提供更高的分数。挑战结束时,依据挑战中获得的积分,可以获得不同的纹章。

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《原神》出行整备预抽卡活动规则详解
原神手游出行整备预抽卡活动
一、活动地址
各位旅行者大家好,新的冒险即将开启,准备好一起出发了吗?
启程之前,我们为各位准备了一些对旅途有所帮忙的好用物资。
不过物资种类繁多,想要获取心仪的物品,还需要旅行者小小的幸运和耐心。补给活动时间如下:
翻卡活动时间:2020年8月28日10:00至2020年9月28日23: 59
背包兑换时间:2020年9月15日15: 00至2020年10月10日23: 59
二、活动规则
1.请各位旅行者登录米哈游通行证参与活动,并在《原神》游戏公测后使用同一账号创建角色,以保证活动奖励的正常领取;
2.每次游戏都将消耗一张3*3的九宫格卡牌,每张卡牌共计9格,每次均可翻开9个格子中的随意一款;将卡牌中的9格全部翻开后必定获取一款奖品。
3.在九宫格卡牌中,旅行者可逐一翻开卡牌中的格子,激活格子正面的奖品图标。
当出现某一横向、 竖向、斜向的连线中奖品图标均相与此同时,则实现bingo,就可以获取对应奖品!
(一定要把九宫格全部翻开才能够得到最终奖励哦! )
4.所有奖品共分为5个等级,各 个等级的奖品内容如下:

三、幸运值机制
1.旅行者们每得到一款奖品,都将为自己积累1点幸运值。幸运值最高可累积至40点;
2.当幸运值达到40点时,就可以进入“幸运爆表”状态!下一次进行游戏时将必定获取A级奖品;
3.在“幸运爆表”状态下完成了一次游戏并得到A级奖品后,“幸运爆表”状态将消失,幸运值也将归零,并重新开始累积。
四、背包与置物栏
1.旅行者们得到的所有翻牌奖励都将暂时存放于置物栏中,大家可自行选择奖励道具放入背包,并最终由背包兑换至游戏内;
2.不一样等级的奖品所占负重不一样,背包最多可容纳重量总和为16的奖品。请旅行者选择对自己帮忙最大的物品带走吧!
3.在最终确认兑换道具前,旅行者们能够自由选择道具放入或移出背包,移出背包的道具将会回到置物栏;
五、卡牌怎么获取
1.从8月28日00: 00起,每日00: 00将会为所有旅行者赠送2张游戏卡牌。此外,旅行者每日第一次将活动分享给好友后,可额外获取1张游戏卡牌;
2.所有游戏卡牌仅限当天使用,若当天未登录活动,或未使用完所有游戏卡牌,次日卡牌总数将不做累积。